Last Flag Last Flag 1.0 Launch Update
patch-notesAktualisiert 2026-04-16
Last Flag 1.0 erschien im April 2026 für PC (Steam und Epic Games Store). Dieses Update fügt die Snowfield-Map (vormals Log Jam), einen Bot-Match-Modus, ein Player-Reporting-System, ein Finisher-Rework (25% Bonus-Schaden während, Heilung back-loaded), einen Time-to-Kill-Tuning-Pass über alle neun Contestants und umfangreiche Balance-Änderungen hinzu. Der 1.0.1-Hotfix folgte kurz danach mit einem Fix für Flag Reveals auf Copper Falls und einem Server-Stabilitäts-Fix.
★Star CardProfile
Presenting
1.0 Launch-Update
Version1.0 (plus 1.0.1 Hotfix)
ReleaseApril 2026
PlattformenPC - Steam, Epic Games Store
Neue MapSnowfield (vormals Log Jam)
Neuer ModusBot Match
End of Card★
★Show Program5 Acts
- ●ACT 01Update-Highlights
- ●ACT 02Sprint, Stamina & HUD
- ●ACT 03Contestant-Balance-Änderungen
- ●ACT 041.0.1 Hotfix (16. April 2026)
- ●ACT 05Quelle & Verifizierung
★Act 01
Update-Highlights
- Snowfield kehrt zurück: die zweite Map ist wieder da, umbenannt von Log Jam, mit deutlichen Environment- und Layout-Updates.
- Bot Match: Queue direkt gegen reine Bot-Gegner-Teams aus dem Play-Menü.
- Time-to-Kill-Pass: leicht längere TTK über alle Contestants - angepasste Health-, Waffen- und Ability-Schadenswerte sowie Knockback-Impact-Schaden.
- Finisher-Rework: Angreifer erleiden +25% Bonus-Schaden während eines Finishers, und der Großteil der Heilung setzt am Ende der Animation ein statt am Anfang.
- Upgrade-Order-Änderungen: bei vielen Abilities wurde die Upgrade-Reihenfolge getauscht, um besser zum Playstyle zu passen und wichtige Upgrades früher zu sichern.
- Player Reporting: In-Game-Reporting-System für toxischen Text/Voice, Cheating etc. - kann zu Kommunikations-Einschränkungen oder Bans führen.
- Neue Kosmetik: Contestant-Skins, Finisher-Animationen, Emote-Animationen und Victory Poses, die durch Spielen freigeschaltet werden können.
★Act 02
Sprint, Stamina & HUD
- Sprint kann in den Gameplay-Optionen jetzt auf Toggle oder Press-and-Hold gestellt werden (Einstellung Sprint Activation).
- Die Stamina-Leiste erscheint im HUD jetzt nur noch, während der Spieler aktiv die gegnerische Flagge trägt.
- Das Stamina-Power-Up erhöht die Sprint-Geschwindigkeit jetzt um zusätzliche +10%, zusätzlich zu den bestehenden Effekten.
- Sliden beim Tragen der Flagge verbraucht jetzt korrekt Stamina (Bugfix).
★Act 03
Contestant-Balance-Änderungen
Arsenal
- Acid-Launcher-Fadenkreuz enger gezogen, um die Projektil-Präzision besser abzubilden.
- Tesla-Turret-HP reduziert von 190 → 140.
Banshee
- Yumi-Bow-Vollzug-Zeit reduziert von 0.85s → 0.6s.
- Vollzug-Schaden reduziert von 72 → 60; Halbzug erhöht von 40 → 42; Headshot-Multiplikator erhöht von 1.4x → 1.5x.
- Spectral-Scream-Cooldown reduziert von 25s → 15s. Upgrade-Reihenfolge getauscht. Healing-Arrow-Upgrade-Reihenfolge ebenfalls getauscht.
Bounty Hunter
- Shotgun überarbeitet für konsistentere Schadensverteilung. Schaden pro Pellet reduziert 8 → 6. Munition reduziert 8 → 4.
- Unload max. Charges erhöht 2 → 3; kann jetzt das Shotgun-Reload canceln; pusht konstant weit, unabhängig vom Zielen.
- Seeker-Grenades-Upgrade-Reihenfolge getauscht.
- Jail-Cell-Capture-Radius erhöht 3m → 4m. Abgelaufene Zellen knocken Ziele jetzt in eine vorhersehbare Richtung zurück. Upgrade-1-DoT-Schaden erhöht 10 → 20 pro Tick.
Knives
- Daggers (primärer Nahkampf) Schaden reduziert 50 → 40, Reichweite reduziert 3m → 2m. Verursachen jetzt Bonus-Schaden gegen Cashbots.
- Dagger Throw (Alt-Fire) Schaden reduziert 13 → 10 pro Messer. Geworfene Messer fliegen jetzt geradlinig und schneller.
Lumberjack
- Axes-Schaden erhöht 40 → 45, Reichweite erhöht 1m → 2m. Blockiert Abilities nicht mehr kurz - Kettenangriffe und Abilities greifen flüssiger ineinander. Verursacht jetzt Bonus-Schaden gegen Cashbots.
- Dive-Roll-Upgrade-Reihenfolge getauscht.
- Grand Slam kann Ziele jetzt bis 3m Entfernung treffen.
- Forest Wrath (vormals Ancestral Spirits): Schadensreduktion erhöht von 5% Basis / 15% Upgrade → 15% Basis / 25% Upgrade.
Roadie
- Grenade-Launcher-Direktschaden reduziert 40 → 35. Reload-Zeit reduziert 2s → 1.4s.
- Magnet Grenade canceln jetzt das Shield eines gegnerischen Roadies und ziehen Skyfire während Rocket Joyride vom Jetpack.
- Shield: bewegt sich mit normaler Geschwindigkeit, während aktiv (vorher verlangsamt). HP erhöht 200 → 280. Aktivierung unterbricht das Nachladen nicht mehr; Sprinten canceln jetzt Shield.
Scout
- Falcon-Eye-Upgrade-Reihenfolge getauscht.
- Metal-Storm-Schaden erhöht 90 → 110. Upgrade-Reihenfolge getauscht. Upgrade 1 slowt jetzt zusätzlich zum bestehenden DoT Gegner in der AoE.
Skyfire
- Flamethrower-Heat-Vent-Delay erhöht 0.75s → 1.4s. Flammeneffekte sind jetzt besser am Fadenkreuz ausgerichtet und intensivieren sich mit der Hitze.
- Molten-Splash-Schaden reduziert 40/25 → 35/20 (Direkt/Splash). Heat-Buildup pro Schuss erhöht 25% → 30%.
- Chain Anchor: unterbricht die Aktion des Ziels nicht mehr; chaint Ziele schneller, um AoE-Flucht zu verhindern.
- Flame Launch: knockt nahe Gegner jetzt zurück; Skyfire kann sich während Launch jetzt horizontal in der Luft bewegen.
Tango
- Assault-Rifle-Schaden reduziert 22 → 20. Magazin reduziert 25 → 18. Damage Falloff auf lange Distanz abgemildert. Recoil geglättet, Fadenkreuz-Breite angepasst.
- Electrified-Bolas-Stun reduziert 1.0s → 0.5s.
- Proximity-Mine-Upgrade-Reihenfolge getauscht.
- Bunker-Buster-Bazooka-Direktschaden reduziert 310 → 225 Basis / 388 → 350 Upgrade. Splash reduziert 157 → 90 Basis / 192 → 140 Upgrade.
★Act 04
1.0.1 Hotfix (16. April 2026)
- Copper Falls: Das Verstecken der Flagge an bestimmten Stellen sehr nahe am Trennvorhang verhindert nicht mehr, dass Radar Tower die Flagge aufdecken.
- Server-Stabilität: Ein seltenes Problem behoben, das während des Spiels zu einem Server-Crash führen konnte.
★Act 05
Quelle & Verifizierung
Patch-Details stammen aus der offiziellen Discord-Ankündigung von Night Street Games und wurden mit den ausgelieferten Spielkonfigurationsdateien in
D:/Steam/steamapps/common/Last Flag/LastFlag/Content/JsonConfigs/ abgeglichen. HP, Stamina, Waffenschaden und Ability-Werte in diesem Wiki wurden am 16. April 2026 gegen die Live-1.0-JSON-Configs verifiziert.★Vorhang★
★