Contestants
Alle 9 Last Flag Contestants mit Ability-Stats, Rollen, Lore und Strategien. Umfasst Knives, Lumberjack, Bounty Hunter, Scout, Arsenal, Banshee, Roadie, Skyfire und Tango.
Heutiges Programm // 10 Acts

Knives
Knives (echter Name Shin Soo-Jin, Südkoreanerin) ist eine Stealth-Assassine mit 180 HP. Sie verursacht 10 Schaden pro Messer, wird nach 2 Sekunden in der Hocke unsichtbar und nutzt Shadowlight Portals für Zwei-Wege-Teleportation. Stealth-Schadensbonus in 1.0.2 entfernt. Ideal als Flanker und Flag Stealer.

Lumberjack
Lumberjack (Peter Mäkinen, Finne) ist der tankigste Charakter in Last Flag mit 290 HP. Seine Dual Axes verketten sich nach 4 Treffern zu einem 100-Schaden-Combo-Finisher, und seine Forest Wrath Ultimate heilt bei Aktivierung 50% HP und erhöht den Nahkampfschaden auf das 1,5-fache. Ideal für das Halten von Objectives.

Bounty Hunter
Bounty Hunter (Julius Reeves, Amerikaner) ist ein einsteigerfreundlicher All-Rounder mit 200 HP. Seine Shotgun verursacht 6 Schaden pro Pellet mit einem +3 Killer Buff Bonus bei Kills, Jail Time fängt Gegner für 4 Sekunden ein und seine Brass Belcher Minigun Ultimate feuert alle 0,1 Sekunden für 8 Sekunden. Niedrige Komplexität, hohe Vielseitigkeit.

Scout
Scout (Parker Spencer, Amerikaner) ist ein Recon-Charakter mit 200 HP. Sein Marksman Rifle verursacht 35 Schaden pro Schuss (56 bei Headshot). Falcon Eye entsendet einen kybernetischen Vogel auf 8000-10000 Höhe, um Gegner für 20 Sekunden durch Wände zu markieren. Falcon Sprint erhöht die Laufgeschwindigkeit auf das 3,1-fache Normale für schnelle Flag Runs.

Arsenal
Arsenal (Camila Barbosa, Brasilianerin) ist eine Area-Control-Spezialistin mit 240 HP. Ihr Acid Launcher erzeugt Pfützen, die 30 DPS für 7 Sekunden verursachen. Sie deployed automatisierte Turrets (18 Schaden, 1900 Sichtradius), heilende Supply Generators und 5-Tornado-Ultimates. Eine Healer-Variante tauscht den Launcher gegen einen 45 HP Healing Beam.

Banshee
Banshee (Hazuki Masako, Japanerin) ist eine Support-Bogenschützin mit den niedrigsten HP in Last Flag bei 170. Ihr War Bow skaliert von 25 auf 60 Schaden pro Schuss (90 bei Full-Draw-Headshot). Sie heilt Verbündete mit Healing Arrow (50 HP pro Puls), trackt Gegner mit einem Heartbeat Sensor bis zu 10000 Distanz und repositioniert sich mit einem Grapple Hook, der Unsichtbarkeit gewährt.

Roadie
Roadie (Jack Burtt) ist ein Crowd-Control-Charakter mit 200 HP. Sein Grenade Launcher homt mit 1500-Einheiten-Tracking-Radius und verursacht 35 Direkt-Schaden. Inspired Riff Lautsprecher buffen Verbündete mit +4 Schaden und debuffen Gegner mit -20% Schaden (-30% upgegradet). Party Rock ist eine 15-Sekunden-Pyrotechnik-Zone. Magnet Grenade clustert Gegner - und bricht jetzt gegnerische Roadie Shields und zieht Skyfire von ihrem Jetpack - während das 280 HP Shield ihm erlaubt, Türen bei voller Bewegungsgeschwindigkeit zu halten.

Skyfire
Skyfire ist ein Offensivcharakter mit 200 HP und einem Jetpack (425 Fuel). Ihr Flamethrower skaliert von 5 auf 11 Schaden pro Tick über drei Heat-Stufen, wobei zwei Molten Chunks sofort maximale Heat erreichen. Chain Anchor slowt Gegner um 60% und Redeemer Joyride verursacht 80 Splash Damage in einem 1000-Einheiten-Radius bei Detonation.

Tango
Tango (Alejandro) ist ein Control-Charakter mit 240 HP. Sein Assault Rifle feuert alle 0,215 Sekunden und verursacht 20 Schaden (28 bei Headshot), mit einem 18-Schuss-Magazin und abgeschwächtem Long-Range-Falloff. Die Bazooka verursacht 225 Direkt-Schaden (350 auf Level 2) mit 50% reduziertem Selbstschaden (1.0.2), Proximity Mines verursachen jeweils 60 Schaden und Electrified Bolas silencen Ziele für 2 Sekunden mit einem 1,5s Stun der bei Schaden bricht (1.0.2). Niedrige Komplexität, hohe Schadens-Obergrenze.
Graffiti
Graffiti ist ein kommender Last Flag Contestant, der in den Pak-Dateien des 1.0.2-Builds entdeckt wurde. Zwei Abilities wurden datamined: ColorBackDash (ein farbthematischer Back-Dash) und PinwheelGrenade (eine Pinwheel-Granate mit Trail-VFX). Keine JSON-Config mit HP/Stamina-Werten vorhanden — Graffiti ist in einem früheren Entwicklungsstadium als Dynamite. Asset-Pfade und Gameplay-Cue-Tags bestätigen aktive Entwicklung.