Last Flag Dual Axes
weaponsAtualizado 2026-04-24
As Dual Axes são as armas do Lumberjack com uma Combo de 3 estágios: ataques Light causam 45 de dano, ataques Heavy causam 60 de dano e um Combo Finisher após 4 acertos consecutivos causa 100 de dano, resultando em uma combo completa máxima de 280 de dano. O Axe Throw com Cooldown de 0.75s tem um Return Pull que arrasta os inimigos para o alcance de melee e desde a 1.0.2 quebra o Escudo do Roadie ao puxar de volta.
★Star CardProfile
Presenting
Dual Axes

★ Headshot
TipoMelee + Throw
UsuárioLumberjack
Light Attack45 de dano
Heavy Attack60 de dano
Combo Finisher100 de dano
Cooldown do Throw0.75s
Modificador Cashbot1.5x
End of Card★
★Show Program3 Acts
- ●ACT 01Visão Geral
- ●ACT 02Axe Throw
- ●ACT 03Dicas de Combo
★Act 01
Visão Geral
As Dual Axes são as armas primárias do Lumberjack, contando com um sistema de Combo completo. Ataques Light causam 45 de dano, ataques Heavy causam 60 de dano e, após 4 acertos consecutivos, um Combo Finisher causa 100 de dano. As janelas de Combo são apertadas: 0.3s para Light e 0.6s para Heavy. Lumberjack também causa 1.5x de dano contra Cashbots.
★Act 02
Axe Throw
O Axe Throw oferece capacidade à distância com Cooldown de 0.75s. Machados arremessados podem ser puxados de superfícies onde ficaram cravados e puxam no retorno, arrastando inimigos em direção ao Lumberjack. O pullback agora quebra o Escudo do Roadie (adicionado na 1.0.2). Útil para puxar personagens de longa distância para o alcance de melee e counterar usuários de Escudo.
★Act 03
Dicas de Combo
- Combo completa: Light x4 + Finisher = 45+45+45+45+100 = 280 de dano.
- Heavies causam 60 por acerto vs 45 dos Lights. Misture Heavies quando precisar de Burst de dano, mas o Finisher sempre exige 4 acertos primeiro.
- O pull do Axe Throw arrasta inimigos em fuga de volta para o alcance de melee e desde a 1.0.2 quebra o Escudo do Roadie ao voltar.
★Cortinas★







