Last Flag Flamethrower
weaponsAtualizado 2026-04-03
O Flamethrower é a arma com escalonamento por calor do Skyfire, com três estágios de dano: 5 por tick na base, 7 por tick em 20% de calor e 11 por tick em 40% de calor. Dois disparos do Alt-Fire Molten Chunk (0.30 de calor cada) alcançam instantaneamente o Stage 3. O superaquecimento dispara um Cooldown forçado de 1.5 segundos. Alcance curto, mas o maior DPS sustentado em curta distância.
★Star CardProfile
Presenting
Flamethrower

★ Headshot
TipoFeixe Contínuo
UsuárioSkyfire
Dano Base5/tick
Stage 2 (20% de calor)7/tick
Stage 3 (40% de calor)11/tick
Penalidade de SuperaquecimentoCooldown de 1.5s
AlcanceCurto
End of Card★
★Act 01
Visão Geral
O Flamethrower é a arma primária do Skyfire, com um sistema de calor de três estágios único. O dano base é de 5 por tick. Em 20% de calor, o dano sobe para 7/tick. Em 40% de calor, alcança o pico de 11/tick - mais que o dobro do base. O calor acumula pelo fogo sustentado e pelos disparos de Molten Chunk (+0.30 de calor cada). Superaquecer dispara um Cooldown forçado de 1.5 segundos.
★Act 02
Gerenciamento de Calor
Dois disparos de Molten Chunk (0.60 de calor no total) alcançam instantaneamente o Stage 3. Dispare dois chunks para acumular calor e então mude para o Flamethrower em 11 de dano/tick. Fique de olho no limite de superaquecimento, o Cooldown de 1.5s te deixa sem poder atirar. Deixe o calor diminuir entre os engages.
★Cortinas★







