Last Flag Cashbot-Ökonomie
mechanicsAktualisiert 2026-04-03
Die Cashbot-Ökonomie ist das Progression-System im laufenden Match von Last Flag. Das Töten von Cashbot-NPCs bringt team-geteilte Währung, die jeder Spieler individuell für Ability-Upgrades ausgibt. Dynamite-Cashbots haben 130 HP. Knives verursacht 1,75x und Lumberjack 1,5x Schaden gegen sie. Das Money-Power-Up gibt sofort 750 Cash; MoneyLeech fügt für 90 Sekunden +100 pro Kill hinzu.
★Star CardProfile
Presenting
Cashbot-Ökonomie
WährungTeam-geteiltes Cash
QuelleCashbots (NPCs)
Dynamite HP130
AusgebenIndividuelle Upgrades
PersistenzÜber Charakterwechsel hinweg
End of Card★
★Show Program4 Acts
- ●ACT 01Überblick
- ●ACT 02Cashbot-Schadensmodifikatoren
- ●ACT 03Money Power-Up
- ●ACT 04Ökonomie-Strategie
★Act 01
Überblick
Last Flag hat eine Mid-Match-Ökonomie basierend auf Cashbots, neutralen NPCs, die auf der Map spawnen. Das Töten dieser bringt teamweite Währung, die jeder Spieler individuell für Ability-Upgrades ausgibt. Dynamite-Cashbots haben 130 HP und 100 Stamina.
Tutorial: Cashbot Economy & Leveling Up
★Act 02
Cashbot-Schadensmodifikatoren
Charaktere verursachen unterschiedlichen Schaden gegen Cashbots:
- Knives: 1,75x
- Lumberjack: 1,5x
- Alle anderen: 1x (Standard)
★Act 03
Money Power-Up
Das Money-Power-Up gibt sofort 750 Cash. Das MoneyLeech-Power-Up gewährt +100 Bonus-Cash pro Kill für 90 Sekunden.
★Act 04
Ökonomie-Strategie
- Knives (1,75x) und Lumberjack (1,5x) farmen Cashbots schneller als andere Charaktere.
- Das Money-Power-Up gibt sofort 750 Cash. Umkämpfen lohnt sich beim Spawn.
- MoneyLeech (+100/Kill für 90s) rentiert sich schnell, wenn du in der Dauer Kills holst.
- Upgrades bleiben über Charakterwechsel hinweg erhalten, gib die Währung also aus, sobald du kannst.
★Vorhang★