Last Flag Ultimate-System
mechanicsAktualisiert 2026-04-03
Jeder Charakter in Last Flag hat eine Ultimate-Ability, die 600 Punkte zur Aktivierung benötigt. Punkte sammeln sich durch Aktionen: Einen Gegner downen bringt +75, das Stehlen der Flagge +100, das Zurückbringen deiner Flagge +125 (höchste Einzelaktion), und jeder verursachte Schadenspunkt fügt 0,2 Punkte hinzu. Ein kleiner passiver Trickle (+5 pro Tick) ist konfiguriert, aber in den Game-Daten aktuell als nicht aktiv markiert. Das UltimateBoost-Power-Up erhöht die Charge-Rate für 60 Sekunden um 50%.
★Star CardProfile
Presenting
Ultimate-Punkte
Aktivierungskosten600 Punkte
Passiver Gewinn5 Pkt/Tick
Gegner downen+75 Pkt
Flagge stehlen+100 Pkt
Flagge zurückbringen+125 Pkt
Teammate wiederbeleben+100 Pkt
End of Card★
★Show Program3 Acts
- ●ACT 01Überblick
- ●ACT 02Punktequellen
- ●ACT 03Ultimate-Strategie
★Act 01
Überblick



★Act 02
Punktequellen
Ultimate-Punkte werden verdient durch:
- Passiv: +5 Punkte pro Tick (konfiguriert, aber in den Game-Daten als nicht aktiv markiert)
- Gegner downen: +75 Punkte
- Kontrollpunkt einnehmen: +50 Punkte
- Vom Gegner getötet: +25 Punkte (Trost)
- Teammate wiederbeleben: +100 Punkte
- Gegnerische Flagge stehlen: +100 Punkte
- Eigene Flagge zurückbringen: +125 Punkte (höchste Einzelaktion)
- Gegnerischen Flag Carrier downen: +50 Punkte
- Gegner exekutieren: +10 Punkte
- Kill Streak: +5 Punkte pro Kill in der Streak
- Verursachter Schaden: +0,2 Punkte pro Schaden
★Act 03
Ultimate-Strategie
- Die eigene Flagge zurückzubringen (+125 Pkt) ist der höchste Einzelaktions-Punktegewinn.
- Das UltimateBoost-Power-Up gewährt +50% Charge-Rate für 60 Sekunden.
- Verursachter Schaden gibt +0,2 Pkt pro Schaden. Charaktere mit hohem Sustained-Damage (Tango, Scout) profitieren davon.
- Der passive Trickle (+5/Tick) ist konfiguriert, aber aktuell in den Game-Daten nicht aktiv - aktives Spiel ist also das, was die Ultimate wirklich lädt.
★Vorhang★