Modos
Todos los modos de juego de Last Flag. Capture the Flag, Quick Play, Bot Training y modos sin estrenar extraídos de los archivos, incluidos Speed Mode y Team Fight.
Programa de Hoy // 5 Acts
Capture the Flag
Capture the Flag es el modo competitivo principal de Last Flag. Dos equipos de 5 eligen 1 de cada personaje en 30 segundos, esconden su bandera en 60 segundos y cazan la bandera enemiga usando escaneos de Radar Tower cada 18 segundos. Cada torre capturada reduce el tiempo de respawn en 2 segundos. La prórroga comprime la colocación de la bandera a solo 5 segundos.
Quick Play
Quick Play es el modo casual de Last Flag usando el mismo reglamento de Capture the Flag con matchmaking por habilidad más relajado y sin impacto en el ranking competitivo. El backfill para jugadores desconectados puede estar activado. Se aplican las mismas restricciones de personaje, el mismo flujo hide-hunt-capture y los mismos timers que en ranked. Recomendado para jugadores nuevos que aprenden el formato.
Bot Training
Bot Training es el modo de práctica de Last Flag contra oponentes con IA. Los bots juegan 6 de los 9 personajes (no Banshee, Skyfire ni Knives) y pueden cambiar de personaje hasta 2 veces por partida con un 11% de probabilidad tras cada respawn. Los bots hacen ping cada 90 segundos como mínimo, responden a los pings de los compañeros dentro de una distancia de 6500 y usan todas las mecánicas del juego, incluyendo abilities.
Speed Mode
Speed Mode es un modo de juego sin lanzar, encontrado en los archivos de configuración de Last Flag junto a los modos Classic y Team Fight. Según su nombre y su posición en la lista de modos, es probable que Speed Mode cuente con timers de partida comprimidos y un ritmo de juego más rápido para sesiones más cortas que el formato estándar de Capture the Flag.
Team Fight
Team Fight es un modo de juego sin lanzar, encontrado en los archivos de configuración de Last Flag junto a los modos Classic y Speed. Por su nombre, es probable que Team Fight cambie el objetivo principal de capturar la bandera al combate directo equipo contra equipo, con foco en las eliminaciones por encima del formato estándar hide-hunt-defend.