Contestantes
Los 9 Contestantes de Last Flag con stats de habilidades, roles, lore y estrategias. Cubre a Knives, Lumberjack, Bounty Hunter, Scout, Arsenal, Banshee, Roadie, Skyfire y Tango.
Programa de Hoy // 10 Acts

Knives
Knives (nombre real Shin Soo-Jin, surcoreana) es una asesina de Stealth con 180 HP. Inflige 10 de daño por cuchillo, se vuelve invisible al agacharse durante 2 segundos y usa Shadowlight Portals para teleportarse en ambos sentidos. Bono de daño por Stealth eliminado en 1.0.2. Ideal como Flanker y Flag Stealer.

Lumberjack
Lumberjack (Peter Mäkinen, finlandés) es el personaje más tanque de Last Flag con 290 HP. Sus Dual Axes encadenan un combo finisher de 100 de daño tras 4 golpes, y su ultimate Forest Wrath cura el 50% de HP al activarse mientras aumenta el daño melee a 1.5x. Ideal para mantener objetivos.

Bounty Hunter
Bounty Hunter (Julius Reeves, estadounidense) es un all-rounder amigable para principiantes con 200 HP. Su Shotgun inflige 6 de daño por pellet con un bono de +3 por Killer Buff al matar, Jail Time atrapa enemigos durante 4 segundos y su ultimate Brass Belcher Minigun dispara cada 0.1 segundos durante 8 segundos. Baja complejidad, alta versatilidad.

Scout
Scout (Parker Spencer, estadounidense) es un personaje de recon con 200 HP. Su Marksman Rifle inflige 35 de daño por disparo (56 en headshot). Falcon Eye despliega un ave cibernética a 8000-10000 de altitud para marcar enemigos a través de paredes durante 20 segundos. Falcon Sprint aumenta la velocidad de caminar a 3.1x la normal para Flag Runs rápidos.

Arsenal
Arsenal (Camila Barbosa, brasileña) es una especialista en control de área con 240 HP. Su Acid Launcher crea charcos que infligen 30 DPS durante 7 segundos. Despliega torretas automatizadas (18 de daño, radio de visión 1900), Supply Generators de curación y ultimates de 5 tornados. Una variante Healer cambia el launcher por un haz de curación de 45 HP.

Banshee
Banshee (Hazuki Masako, japonesa) es una arquera de support con el HP más bajo de Last Flag, 170. Su War Bow escala de 25 a 60 de daño por disparo (90 en headshot a full-draw). Cura a aliados con Healing Arrow (50 HP por pulso), rastrea enemigos con un Heartbeat Sensor hasta 10000 de distancia y se reposiciona con un Grapple Hook que otorga invisibilidad.

Roadie
Roadie (Jack Burtt) es un personaje de crowd-control con 200 HP. Su Grenade Launcher apunta con 1500 de radio de tracking infligiendo 35 de daño directo. Los altavoces de Inspired Riff buffean a aliados con +4 de daño y debuffean a enemigos con -20% de daño (-30% mejorado). Party Rock es una zona de pirotecnia de 15 segundos. Magnet Grenade agrupa enemigos (y ahora cancela los Roadie Shields enemigos y saca a Skyfire de su Jetpack), mientras que el Shield de 280 HP le permite aguantar entradas a velocidad de movimiento completa.

Skyfire
Skyfire es un personaje ofensivo con 200 HP y un jetpack (425 de fuel). Su Flamethrower escala de 5 a 11 de daño por tick a través de tres etapas de heat, y dos Molten Chunks alcanzan el heat máximo al instante. Chain Anchor ralentiza a los enemigos un 60% y Redeemer Joyride inflige 80 de splash damage en un radio de 1000 al detonar.

Tango
Tango (Alejandro) es un personaje de control con 240 HP. Su Assault Rifle dispara cada 0.215 segundos infligiendo 20 de daño (28 en headshot), con un cargador de 18 balas y falloff suavizado a larga distancia. La Bazooka inflige 225 de daño directo (350 en Level 2) con 50% de autoinfligido reducido (1.0.2), las Proximity Mines infligen 60 de daño cada una y las Electrified Bolas silencian objetivos durante 2 segundos con un stun de 1.5s que se rompe al recibir daño (1.0.2). Baja complejidad, alto techo de daño.
Graffiti
Graffiti es un próximo Contestant de Last Flag descubierto en los archivos pak del build 1.0.2. Se han datamineado dos habilidades: ColorBackDash (un back-dash con temática de color) y PinwheelGrenade (una granada molinete con VFX de estela). No existe configuración JSON con valores de HP/Stamina — Graffiti se encuentra en una fase de desarrollo más temprana que Dynamite. Las rutas de assets y las etiquetas de Gameplay Cue confirman un desarrollo activo.