Last Flag Dual Axes
weaponsAktualisiert 2026-04-24
Die Dual Axes sind Lumberjacks Waffen mit einer 3-stufigen Combo: Light-Attacks verursachen 45 Schaden, Heavy-Attacks verursachen 60 Schaden und ein Combo Finisher nach 4 Hits in Folge verursacht 100 Schaden, was eine maximale Combo von 280 Schaden ergibt. Der Axe Throw auf 0.75s Cooldown hat einen Return Pull, der Gegner in Nahkampfreichweite zieht und seit 1.0.2 Roadies Schild beim Zurückziehen bricht.
★Star CardProfile
Presenting
Dual Axes

★ Headshot
TypMelee + Throw
NutzerLumberjack
Light Attack45 Schaden
Heavy Attack60 Schaden
Combo Finisher100 Schaden
Throw Cooldown0.75s
Cashbot-Modifikator1.5x
End of Card★
★Show Program3 Acts
- ●ACT 01Überblick
- ●ACT 02Axe Throw
- ●ACT 03Combo-Tipps
★Act 01
Überblick
Die Dual Axes sind Lumberjacks Primärwaffen mit einem vollständigen Combo-System. Light-Attacks verursachen 45 Schaden, Heavy-Attacks verursachen 60 Schaden und nach 4 Hits in Folge verursacht ein Combo Finisher 100 Schaden. Die Combo-Fenster sind knapp: 0.3s für Light und 0.6s für Heavy. Lumberjack verursacht außerdem 1.5x Schaden gegen Cashbots.
★Act 02
Axe Throw
Der Axe Throw bietet Fernkampffähigkeit auf einem 0.75s Cooldown. Geworfene Äxte können aus Oberflächen zurückgezogen werden und ziehen beim Rückruf, wodurch Gegner in Richtung Lumberjack gezogen werden. Zurückziehen bricht jetzt Roadies Schild (hinzugefügt in 1.0.2). Nützlich, um Fernkampfcharaktere in Nahkampfreichweite zu ziehen und Shield-Nutzer zu kontern.
★Act 03
Combo-Tipps
- Volle Combo: Light x4 + Finisher = 45+45+45+45+100 = 280 Schaden.
- Heavies verursachen 60 pro Hit vs 45 bei Lights. Mische Heavies ein, wenn du Burst-Schaden brauchst, aber der Finisher erfordert immer erst 4 Hits.
- Der Axe Throw Pull zieht fliehende Gegner zurück in Nahkampfreichweite und bricht seit 1.0.2 Roadies Schild beim Zurückkommen.
★Vorhang★







