Last Flag Shotgun
weaponsAktualisiert 2026-04-24
Die Shotgun ist Bounty Hunters Primärwaffe und verursacht 6 Schaden pro Pellet mit +3 extra auf Headshots (9 pro Pellet) aus einem 6-Schuss-Magazin (erhöht von 4 in 1.0.2). Verbesserte Reichweite und Midrange-Effektivität in 1.0.2. Der Killer Buff Passive aktiviert sich 10 Sekunden nach einem Kill und erhöht Bodyshots auf 9 und Headshots auf 12 pro Pellet. Der Unload Alt-Fire verursacht 16 Schaden mit bis zu 2200 Einheiten Knockback-Impulse.
★Star CardProfile
Presenting
Shotgun

★ Headshot
TypPellet-Schusswaffe
NutzerBounty Hunter
Pellet-Schaden6
Weak Spot Bonus+3 pro Pellet
Feuerrate0.5s Delay
Killer Buff+3 Schaden (10s)
End of Card★
★Act 01
Überblick
Die Shotgun ist Bounty Hunters Primärwaffe. Sie feuert Pellets, die jeweils 6 Schaden verursachen, mit +3 extra auf Weak Spots (9 pro Headshot-Pellet). Der Fire Delay beträgt 0.5 Sekunden. Magazin: 6 Schuss (erhöht von 4 in 1.0.2) mit verbesserter Reichweite und Midrange-Effektivität (1.0.2). Nach einem Kill aktiviert sich der Killer Buff für 10 Sekunden und fügt +3 Schaden pro Pellet hinzu - Bodyshots kommen damit auf 9 und Headshots auf 12 pro Pellet.
★Act 02
Unload (Alt-Fire)
Bounty Hunters Unload feuert einen Burst, der 16 Schaden mit Knockback verursacht. Auf Distanz (>500 Einheiten): 2200 Impulse. Auf Nahdistanz: 1100 Impulse + Push innerhalb von 700 Einheiten. Recharge: 7 Sekunden.
★Vorhang★







