Last Flag Flamethrower
weaponsAktualisiert 2026-04-03
Der Flamethrower ist Skyfires Waffe mit hitzebasierter Skalierung und drei Schadensstufen: 5 pro Tick im Base, 7 pro Tick bei 20% Hitze und 11 pro Tick bei 40% Hitze. Zwei Molten Chunk Alt-Fire Schüsse (je 0.30 Hitze) erreichen sofort Stage 3. Überhitzen löst einen 1.5-sekündigen erzwungenen Cooldown aus. Kurze Reichweite, aber höchste sustained DPS auf Nahdistanz.
★Star CardProfile
Presenting
Flamethrower

★ Headshot
TypContinuous Beam
NutzerSkyfire
Basisschaden5/Tick
Stage 2 (20% Hitze)7/Tick
Stage 3 (40% Hitze)11/Tick
Überhitzungs-Strafe1.5s Cooldown
ReichweiteKurz
End of Card★
★Act 01
Überblick
Der Flamethrower ist Skyfires Primärwaffe mit einem einzigartigen dreistufigen Hitzesystem. Der Basisschaden liegt bei 5 pro Tick. Bei 20% Hitze steigt der Schaden auf 7/Tick. Bei 40% Hitze erreicht er seinen Höhepunkt von 11/Tick - mehr als doppelt so viel wie im Base. Hitze baut sich durch sustained Feuer und Molten Chunk Schüsse auf (+0.30 Hitze pro Schuss). Überhitzen löst einen 1.5-sekündigen erzwungenen Cooldown aus.
★Act 02
Hitzemanagement
Zwei Molten Chunk Schüsse (0.60 Hitze insgesamt) erreichen sofort Stage 3. Feuer zwei Chunks, um Hitze aufzubauen, dann wechsle zum Flamethrower auf 11 Schaden/Tick. Achte auf die Überhitzungsschwelle, der 1.5s Cooldown macht dich feuerunfähig. Lasse Hitze zwischen Engagements abklingen.
★Vorhang★







