Last Flag Economía de Cashbots
mechanicsActualizado 2026-04-03
La economía de Cashbots es el sistema de progresión durante la partida en Last Flag. Matar a los NPCs Cashbot otorga una moneda compartida por el equipo que cada jugador gasta individualmente en upgrades de habilidades. Los Cashbots Dynamite tienen 130 HP. Knives causa 1.75x y Lumberjack 1.5x de daño a ellos. El power-up Money otorga 750 de cash al instante; MoneyLeech añade +100 por kill durante 90 segundos.
★Star CardProfile
Presenting
Economía de Cashbots
MonedaCash compartido por el equipo
FuenteCashbots (NPCs)
HP de Dynamite130
GastoUpgrades individuales
PersistenciaEntre cambios de personaje
End of Card★
★Show Program4 Acts
- ●ACT 01Resumen
- ●ACT 02Modificadores de daño a Cashbots
- ●ACT 03Power-up Money
- ●ACT 04Estrategia económica
★Act 01
Resumen
Last Flag tiene una economía durante la partida basada en Cashbots, NPCs neutrales que spawnean en la map. Matarlos otorga moneda para todo el equipo que cada jugador gasta individualmente en upgrades de habilidades. Los Cashbots Dynamite tienen 130 HP y 100 de Stamina.
Tutorial: Cashbot Economy & Leveling Up
★Act 02
Modificadores de daño a Cashbots
Los personajes causan distinto daño a los Cashbots:
- Knives: 1.75x
- Lumberjack: 1.5x
- Todos los demás: 1x (estándar)
★Act 03
Power-up Money
El power-up Money otorga 750 de cash al instante. El power-up MoneyLeech otorga +100 de cash extra por kill durante 90 segundos.
★Act 04
Estrategia económica
- Knives (1.75x) y Lumberjack (1.5x) farmean Cashbots más rápido que otros personajes.
- El power-up Money da 750 de cash al instante. Vale la pena disputarlo cuando spawnea.
- MoneyLeech (+100/kill durante 90s) se paga rápido si consigues kills durante la duración.
- Los upgrades persisten entre cambios de personaje, así que gasta la moneda en cuanto puedas.
★Telón★