Last Flag Dual Axes
weaponsActualizado 2026-04-24
Las Dual Axes son las armas de Lumberjack con una combo de 3 niveles: los ataques Light infligen 45 de daño, los Heavy infligen 60 de daño y un Combo Finisher tras 4 golpes consecutivos inflige 100 de daño, para un combo máximo de 280 de daño. El Axe Throw, con 0.75s de cooldown, tiene un tirón de retorno que arrastra a los enemigos a rango de melee y desde 1.0.2 rompe el escudo de Roadie al retraer.
★Star CardProfile
Presenting
Dual Axes

★ Headshot
TipoMelee + Throw
UsuarioLumberjack
Ataque Light45 de daño
Ataque Heavy60 de daño
Combo Finisher100 de daño
Cooldown del Throw0.75s
Modificador Cashbot1.5x
End of Card★
★Show Program3 Acts
- ●ACT 01Resumen
- ●ACT 02Axe Throw
- ●ACT 03Consejos de Combo
★Act 01
Resumen
Las Dual Axes son las armas primarias de Lumberjack e incluyen un sistema de combo completo. Los ataques Light infligen 45 de daño, los Heavy infligen 60 de daño y tras 4 golpes consecutivos, un Combo Finisher inflige 100 de daño. Las ventanas de combo son estrechas: 0.3s para los Light y 0.6s para los Heavy. Lumberjack también inflige 1.5x de daño a los Cashbots.
★Act 02
Axe Throw
El Axe Throw aporta capacidad a distancia con un cooldown de 0.75s. Las hachas lanzadas se recuperan desde superficies clavadas y tiran en el retorno, arrastrando a los enemigos hacia Lumberjack. La retracción ahora rompe el escudo de Roadie (añadido en 1.0.2). Útil para jalar a personajes ranged a rango de melee y para contrarrestar usuarios de escudo.
★Act 03
Consejos de Combo
- Combo completo: Light x4 + Finisher = 45+45+45+45+100 = 280 de daño.
- Los Heavy infligen 60 por golpe frente a los 45 de los Light. Mete heavies cuando necesites burst, pero el finisher siempre requiere 4 golpes antes.
- El tirón del Axe Throw arrastra a los enemigos que escapan de vuelta a rango de melee y desde 1.0.2 rompe el escudo de Roadie al volver.
★Telón★







