Last Flag Flamethrower
weaponsActualizado 2026-04-03
El Flamethrower es el arma de Skyfire con escalado por calor y tres etapas de daño: 5 por tick de base, 7 por tick al 20% de calor y 11 por tick al 40% de calor. Dos disparos del alt-fire Molten Chunk (0.30 de calor cada uno) alcanzan al instante la Etapa 3. El sobrecalentamiento dispara un cooldown forzado de 1.5 segundos. Alcance corto pero el mayor DPS sostenido a corta distancia.
★Star CardProfile
Presenting
Flamethrower

★ Headshot
TipoHaz Continuo
UsuarioSkyfire
Daño Base5/tick
Etapa 2 (20% de calor)7/tick
Etapa 3 (40% de calor)11/tick
Penalización de SobrecalentamientoCooldown de 1.5s
AlcanceCorto
End of Card★
★Act 01
Resumen
El Flamethrower es el arma primaria de Skyfire con un sistema de calor de tres etapas único. El daño base es de 5 por tick. Al 20% de calor, el daño sube a 7/tick. Al 40% de calor, llega a su pico de 11/tick - más del doble del base. El calor se acumula con el fuego sostenido y los disparos de Molten Chunk (+0.30 de calor cada uno). El sobrecalentamiento dispara un cooldown forzado de 1.5 segundos.
★Act 02
Gestión del Calor
Dos disparos de Molten Chunk (0.60 de calor en total) alcanzan la Etapa 3 al instante. Dispara dos chunks para acumular calor, y luego cambia al Flamethrower con 11 de daño/tick. Vigila el umbral de sobrecalentamiento, el cooldown de 1.5s te deja sin poder disparar. Deja que el calor baje entre enfrentamientos.
★Telón★







