★Star CardProfile
Presenting
Arsenal

★ Headshot
Nome RealCamila Barbosa
NacionalidadeBrasileira
FunçãoArea Control / Support
ArmaAcid Launcher
HP240
Stamina150
ComplexidadeMédia
End of Card★
★Show Program4 Acts
- ●ACT 01Visão Geral
- ●ACT 02Arma - Acid Launcher
- ●ACT 03Habilidades
- ●ACT 04Estratégia & Dicas
★Act 01
Visão Geral
Arsenal é um personagem de controle de área em Last Flag. Nome real Camila Barbosa, brasileira. Ela tem 240 HP e 150 Stamina. O kit dela inclui turrets, supply generators e armas à base de ácido para controle de zona. Ela também tem uma variante Healer que troca o acid launcher por um healing beam.
★Act 02
Arma - Acid Launcher
Primary - Acid Launcher: Dispara projéteis que causam 24 de dano em acerto direto + 15 de splash AoE. Ao acertar, cria uma poça de ácido que causa 9 de dano a cada 0.3s por 7 segundos. Atraso de disparo 0.5s.
Healer Mode: Alterna para um healing beam que cura 45 por tiro com raio de homing de 400, além de um Revolver secundário que causa 15 de dano.
★Reel
Habilidades em Ação
Primary
Secondary
Ultimate
★Act 03
Habilidades
Mark/Recall (Passive): Habilidade utilitária, cooldown de 7s. Marca alvos por 4s. Cooldown para inimigos 9s, cooldown para flag 10s. Distância máxima da flag 3000.
Tesla Turret (Primary): Turret automático. Cooldown 25s, tempo de deploy 2.5s. 140 HP, 18 de dano, raio de visão 1900. Máximo de 1 turret, aprimorado para 2 no Level 3. Level 2: +12 de dano (total 30). Pode ser buffado com ácido (+15 dmg) ou elétrico (+15 dmg). Sinergia: se o alvo do turret está afetado pelo Jail Time do Bounty Hunter, o turret causa +25 de dano extras. No modo Healer: cooldown de 3s, 120 HP, 12+4 dmg, máximo 2, aprimorado para 3 no Level 4.
Healing Station (Secondary): Estação de cura. 190 HP, cooldown 45s, tempo de deploy 3s. Pool de vida 150, aprimorado para 400 no Level 2. Recuperação 25 por tick, aprimorada para 50 no Level 3. Raio de 350, tick a cada 1s. Recarrega após 30s ociosa.
Tornado Grenade (Ultimate): Lança 5 tornados. Duração 18s, stun de 2s, cooldown 10s, 70 HP cada. Explosão: 30 de dano, raio de 500. Acerto em parede: 20/40 de dano. Acerto no chão: 10/20 de dano. Deixa poças de ácido (5s, 14 dmg).
★Act 04
Estratégia & Dicas
- As poças de ácido causam 9 de dano a cada 0.3s por 7 segundos. Sobreponha tiros para empilhar poças em chokepoints.
- Posicione turrets perto da sua flag com um Supply Generator para mantê-los vivos. No Level 2 os turrets causam 30 de dano cada.
- A Tornado solta 5 tornados com stun de 2s cada. Bom para bloquear corredores, e as poças de ácido que eles deixam adicionam dano extra.
- No modo Healer, o beam de cura de 45 com raio de homing de 400 é fácil de acertar em teammates em movimento.
- Mark/Recall pode marcar posições inimigas e localizações de flag até 3000 de distância.
★Cortinas★







