★Star CardProfile
Presenting
Lumberjack

★ Headshot
Echter NamePeter Mäkinen
NationalitätFinnisch
RolleBrawler / Tank
WaffeDual Axes (Nahkampf + Wurf)
HP290
Stamina150
KomplexitätMittel
End of Card★
★Show Program4 Acts
- ●ACT 01Überblick
- ●ACT 02Waffe - Dual Axes
- ●ACT 03Fähigkeiten
- ●ACT 04Strategie & Tipps
★Act 01
Überblick
Lumberjack ist der tankigste Charakter in Last Flag mit 290 HP, 45% mehr als die Basis von 200. Echter Name Peter Mäkinen, Finne. Sein Nahkampf-Combo-System belohnt aggressives Spiel, und er kann Äxte für Fernkampf-Poke werfen. Seine Ultimate Forest Wrath heilt ihn, buffed seinen Schaden und macht ihn extrem schwer auszuschalten. Commit auf eine Position und lass die Gegner zu dir kommen - wenn er einmal eingerichtet ist, viel Glück ihn wegzubekommen.
★Act 02
Waffe - Dual Axes
Nahkampf - Dual Axes: Vollständige Combo-Kette:- Light Attack: 45 Schaden (0,3s Combo-Fenster)
- Heavy Attack: 60 Schaden (0,6s Combo-Fenster)
- Combo-Finisher: Nach 4 aufeinanderfolgenden Treffern verursacht der nächste Angriff 100 Schaden
Alt-Fire - Axe Throw: Fernkampfwurf mit 0,75s Cooldown. Geworfene Äxte können zurückgezogen werden und ziehen Gegner zu Lumberjack. Zurückziehen bricht jetzt Roadies Schild (hinzugefügt in 1.0.2).
★Reel
Fähigkeiten in Aktion
Primary
Secondary
Ultimate
★Act 03
Fähigkeiten
Dive Roll (Primary): Vorwärtsrolle, 0,45s Dauer, Cooldown 12s (auf allen Leveln). Erhält 40% weniger Schaden während der Rolle. Verursacht 10 Impact-Schaden in einem Radius von 350. Basis-Impuls 4135, verbessert 5650. Level 3: fügt Knockup-Stun hinzu (Impuls 500 → 900).
Grand Slam (Secondary): Überkopf-Schlag. Cooldown 15s (auf allen Leveln). Verursacht 30 Schaden, plus 20 extra, wenn das Ziel eine Wand trifft. Level 3: schaltet 360°-Schwung frei.
Blinding Strike: Projektil, das das Ziel für 5 Sekunden blendet. Cooldown 13s, ab Level 2 auf 10s reduziert. Verursacht keinen direkten Schaden. Level 3: verbessertes Projektil. Level 4: erhält AoE (500 Radius).
Forest Wrath (Ultimate): Dauert 15 Sekunden, interner Cooldown 10s. Nahkampfschaden wird auf 1,5-fach erhöht (Light: 67, Heavy: 90, Finisher: 150). Heilt 50% HP bei Aktivierung und weitere 100 HP, wenn du unter die Hälfte fällst. Beinhaltet einen Leap-Angriff (800 Radius, 30 Schaden, 1200 Knockback) mit erhöhter Bewegungsgeschwindigkeit (1.0.2). 15% Schadensreduktion als Basis (erhöht von 5% in 1.0). Level 2: +20% Bewegungsgeschwindigkeit. Level 3: Schadensreduktion skaliert auf 25% (erhöht von 15% in 1.0) und fügt 25% Life Leech hinzu. Früher in der Open Beta "Ancestral Spirits" genannt.
★Act 04
Strategie & Tipps
- 290 HP + Forest Wrath Heilung machen ihn zu einem der besten Flag-Verteidiger. Parke in der Nähe der Flagge und fordere Gegner zum Kampf heraus.
- Axe Throw zieht Gegner heran. Folge mit Light → Light → Light → Light → Finisher für 280 Gesamtschaden.
- Blinding Strike → Grand Slam: blende den Gegner, dann slamme ihn bis zu 3 m weit in eine Wand für 30 + 20 = 50 Schaden, während er nicht reagieren kann (1.0 erhöhte die Reichweite von Grand Slam).
- Nahkampfangriffe sperren in 1.0 nicht mehr kurz die Fähigkeiten, sodass du Axe Throw / Grand Slam / Blinding Strike flüssiger zwischen Combo-Treffern verketten kannst.
- Auf Level 3 gibt Forest Wrath 25% Schadensreduktion + 25% Life Leech. Kombiniert mit der 50% HP Heilung bei Aktivierung kannst du Fights drehen, die du eigentlich verlieren solltest.
- Er ist langsam in der Rotation - commit auf deine Position und wandere nicht ohne verfügbaren Dive Roll.
★Vorhang★







