★Star CardProfile
Presenting
Knives

★ Headshot
Echter NameShin Soo-Jin
NationalitätSüdkoreanisch
RolleAssassine / Stealth
WaffeThrowing Knives
HP180
Stamina150
KomplexitätHoch
End of Card★
★Show Program4 Acts
- ●ACT 01Übersicht
- ●ACT 02Waffe - Daggers & Dagger Throw
- ●ACT 03Fähigkeiten
- ●ACT 04Strategie & Tipps
★Act 01
Übersicht
Knives ist eine Stealth-Assassine in Last Flag. Echter Name Shin Soo-Jin, Südkoreanerin. Sie hat 180 HP und 150 Stamina. Ihr Kit dreht sich um Messerwürfe, Unsichtbarkeit und Shadowlight Portals, mit denen sie hinter die gegnerischen Linien schlüpft. Ideal für Flag Steals, Flanks und das Ausschalten isolierter Ziele.
★Act 02
Waffe - Daggers & Dagger Throw
Primary - Daggers (Melee): Nahkampf-Angriffe mit 40 Schaden (vorher 50 in 1.0), 2 m Reichweite (vorher 3 m). Verursacht jetzt Bonus-Schaden gegen Cashbots. Stealth-Angriffe verursachen keinen Bonus-Schaden mehr (entfernt in 1.0.2; vorher +50%).
Alt-Fire - Dagger Throw: Ranged-Wurf mit 10 Schaden pro Messer (vorher 13 in 1.0) und 0.3s Fire-Delay. Geworfene Messer fliegen jetzt geradlinig und schneller - Treffer werden dadurch berechenbarer. Cashbot-Multiplikator 1.75x.
Knives hat außerdem einen Double Jump, der null Stamina kostet und ihr starke vertikale Mobilität gibt.
★Reel
Fähigkeiten in Aktion
Primary
Secondary
Ultimate
★Act 03
Fähigkeiten
Stealth (Passive): Nach 2 Sekunden in der Hocke wirst du unsichtbar. Bricht, sobald du 40 Schaden in 3 Sekunden nimmst.
Blade Rush: Schneller Dash-Angriff (intern Dash Stab). Cooldown 15s (auf allen Leveln). Verursacht 25 Schaden plus 20% der max. HP des Ziels. Nimmt während des Dashs 50% weniger Schaden. Level 2: Stealth bei Kill. Level 3: Cooldown resettet bei Kill. 1.0-Fix: Schaden schlägt jetzt zuverlässig durch, wenn gleichzeitig Dagger Throw genutzt wird. Außerdem bekommt die Ability nicht mehr beide Upgrade-Boni gleichzeitig nach dem ersten Upgrade-Kauf.
Going Dark: Cooldown 25s (auf allen Leveln). Hält 15 Sekunden. In den ersten 5 Sekunden wird eingehender Schaden komplett ignoriert - Stealth kann nicht brechen. Danach bricht Stealth bei 60 Schaden in 3s (statt 40 wie bei der normalen Stealth-Passive). Stealth-Schadensbonus in 1.0.2 entfernt (vorher +50%, ein zweites Upgrade legte nochmal +50% drauf). Level 2: +20% Bewegungsgeschwindigkeit. Level 3: heilt 50 HP bei Aktivierung.
Shadowlight Portal (Ultimate): Setzt einen Zwei-Wege-Teleport. 100 HP, 10s Cooldown. Teleport-Charges pro Level: 10 / 15 / 15 / 15. Charge-up 0.75s, Teleport 0.3s, Exit-Animation 1s. Upgrade gibt +15% Ability-Schaden, wenn die Ability durchs Portal gecastet wird. Level 3: 5s Unsichtbarkeit beim Exit. Level 4: 5s Stamina-Boost. Kann abgebaut werden (1s) und refundet dabei 50% der Charges.
★Act 04
Strategie & Tipps
- Manage ihren Stamina-Pool gut, damit sie nach einem Flag-Grab sauber wegkommt.
- Platziere Shadowlight Portals an verdeckten Spots nahe der gegnerischen Flagge. Dein ganzes Team kann sie als Rückzugsroute nutzen.
- Going Dark + Blade Rush Combo: Going Dark aktivieren für die 5-sekündige Schadensimmunität, dann Blade Rush für 25 + 20% max. HP. Der Stealth-Schadensbonus wurde in 1.0.2 entfernt, Going Dark ist jetzt primär ein Survivability- und Repositioning-Tool. Auf Level 3 resettet Blade Rush bei Kills - so lassen sich mehrere Ziele hintereinander ausschalten.
- 1.75x Cashbot-Damage-Multiplikator. Priorisiere Cashbots, wenn sie spawnen.
- Stealth bricht bei 40 Schaden in 3 Sekunden. Pass auf AoE-Abilities auf, die dich versehentlich aufdecken.
★Vorhang★







