★Star CardProfile
Presenting
Arsenal

★ Headshot
Echter NameCamila Barbosa
NationalitätBrasilianisch
RolleArea Control / Support
WaffeAcid Launcher
HP240
Stamina150
KomplexitätMittel
End of Card★
★Show Program4 Acts
- ●ACT 01Überblick
- ●ACT 02Waffe - Acid Launcher
- ●ACT 03Fähigkeiten
- ●ACT 04Strategie & Tipps
★Act 01
Überblick
Arsenal ist ein Area-Control-Charakter in Last Flag. Echter Name Camila Barbosa, Brasilianerin. Sie hat 240 HP und 150 Stamina. Ihr Kit umfasst Turrets, Supply Generators und säurebasierte Waffen für Zonenkontrolle. Sie hat außerdem eine Healer-Variante, die den Acid Launcher gegen einen Healing Beam tauscht.
★Act 02
Waffe - Acid Launcher
Primary - Acid Launcher: Feuert Projektile mit 24 Direkttreffer-Schaden + 15 AoE-Splash. Bei Treffer entsteht eine Säurepfütze, die 9 Schaden pro 0,3s für 7 Sekunden verursacht. Feuerverzögerung 0,5s.
Healer Mode: Wechselt zu einem Healing Beam, der 45 Heilung pro Schuss mit 400 Homing-Radius verursacht, plus einen Revolver als Zweitwaffe, der 15 Schaden verursacht.
★Reel
Fähigkeiten in Aktion
Primary
Secondary
Ultimate
★Act 03
Fähigkeiten
Mark/Recall (Passive): Utility-Fähigkeit, 7s Cooldown. Markiert Ziele für 4s. Gegner-Cooldown 9s, Flag-Cooldown 10s. Max. Flag-Distanz 3000.
Tesla Turret (Primary): Automatisierter Turret. Cooldown 25s, Deploy-Zeit 2,5s. 140 HP, 18 Schaden, Sichtradius 1900. Max. 1 Turret, auf Level 3 auf 2 erhöht. Level 2: +12 Schaden (gesamt 30). Kann mit Säure (+15 Schaden) oder Elektrizität (+15 Schaden) gebuffed werden. Synergie: Wenn das Ziel des Turrets von Bounty Hunter's Jail Time betroffen ist, verursacht der Turret zusätzliche +25 Schaden. Im Healer-Modus: 3s Cooldown, 120 HP, 12+4 Schaden, max. 2, auf Level 4 auf 3 erhöht.
Healing Station (Secondary): Heilstation. 190 HP, Cooldown 45s, Deploy-Zeit 3s. Health-Pool 150, auf Level 2 auf 400 erhöht. Regeneration 25 pro Tick, auf Level 3 auf 50 erhöht. 350 Radius, 1s Tickrate. Lädt nach 30s Inaktivität wieder auf.
Tornado Grenade (Ultimate): Deployed 5 Tornados. Lebensdauer 18s, 2s Stun, Cooldown 10s, jeweils 70 HP. Explosion: 30 Schaden, 500 Radius. Wandtreffer: 20/40 Schaden. Bodentreffer: 10/20 Schaden. Hinterlässt Säurepools (5s, 14 Schaden).
★Act 04
Strategie & Tipps
- Säurepfützen verursachen 9 Schaden pro 0,3s für 7 Sekunden. Layer Schüsse, um Pfützen auf Chokepoints zu stacken.
- Platziere Turrets nahe deiner Flagge mit einem Supply Generator, um sie am Leben zu halten. Auf Level 2 verursachen Turrets jeweils 30 Schaden.
- Tornado deployed 5 Tornados mit jeweils 2s Stun. Gut zum Blockieren von Korridoren, und die Säurepools, die sie hinterlassen, fügen zusätzlichen Schaden hinzu.
- Im Healer-Modus ist der 45-Heilung-Beam mit 400 Homing-Radius leicht auf bewegliche Teammates zu landen.
- Mark/Recall kann Gegnerpositionen und Flag-Standorte bis zu 3000 Distanz taggen.
★Vorhang★







